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Commit 2b99d83

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Canopy [RP]/texts/zh_CN.lang

Lines changed: 27 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -17,6 +17,7 @@ commands.generic.nopermission=§c你没有足够的权限使用这个指令.
1717
commands.generic.usage=§c使用方法: %s
1818
commands.generic.blocked.survival=§c此指令只能在创造模式或者旁观模式下使用.
1919
commands.generic.invalidsource=§c这个命令不能从这个来源执行.
20+
commands.generic.invalidaction=§c无效操作. 使用 /help <command> 来获取更多信息.
2021

2122
commands.help=显示指令帮助信息.
2223
commands.help.search.noresult=§c没有与此相关的结果: '%s'
@@ -27,6 +28,14 @@ commands.help.rules=开关全局规则.
2728
commands.help.extension.rules=开关扩展 §a%s§2 的规则.
2829
commands.help.extension.commands=扩展 §a%s§2 的指令.
2930

31+
commands.biomeedges=查找并显示区域中的生物群落边界.
32+
commands.biomeedges.finderadded=§7分析生物群落边界中...
33+
commands.biomeedges.finderremoved=§7已删除最新的生物群落边界区域.
34+
commands.biomeedges.findingstopped=§7已删除所有生物群系边界区域.
35+
commands.biomeedges.notfinding=§c未找到生物群系边界区域.
36+
commands.biomeedges.missinglocations=§c请提供出发点和目标点位置.
37+
commands.biomeedges.overcapacity=§c指定区域中的块太多. (%1 > %2)
38+
3039
commands.butcher=立即从世界中移除选定的或你注视着的实体. (译注: 被移除的实体不会在移除时播放死亡动画或掉落物品。)
3140
commands.butcher.fail.player=§c不得移除玩家.
3241
commands.butcher.fail.noneremoved=§c没有实体被移除.
@@ -159,6 +168,14 @@ commands.health=显示服务器的TPS、MSPT和实体数量.
159168
commands.health.startprofile=§7为游戏刻时间进行性能分析中...
160169
commands.health.fail.mspt=§c不能计算出MSPT. 请反馈问题.
161170

171+
commands.hss=寻找并显示世界中的HSS(硬编码生成点, Hardcoded Spawn Spots).
172+
commands.hss.invalidaction=§c无效的HSS操作.
173+
commands.hss.findingstarted=§7已开始寻找HSS(硬编码生成点, Hardcoded Spawn Spots). 将对生成进行模拟,以加快这一进程。.
174+
commands.hss.findingstopped=§7已停止寻找HSS(硬编码生成点, Hardcoded Spawn Spots). 生成已恢复正常.
175+
commands.hss.finding=§7寻找HSS(硬编码生成点, Hardcoded Spawn Spots)中...
176+
commands.hss.alreadyfinding=§c已找到HSS(硬编码生成点, Hardcoded Spawn Spots)中.
177+
commands.hss.notfinding=§c目前没有找到HSS(硬编码生成点, Hardcoded Spawn Spots).
178+
162179
commands.info=启用/禁用信息显示规则. (快捷指令: i)
163180
commands.info.menu=显示用于切换信息显示规则的菜单.
164181
commands.info.single=切换单个信息显示规则.
@@ -199,7 +216,7 @@ commands.simmap=显示您附近或指定位置的已加载区块的地回.
199216
commands.simmap.help.distance=显示block半径等于指定距离的地图.
200217
commands.simmap.help.location=显示指定位置周围的地图.
201218
commands.simmap.help.display.set=在信息显示中设置模拟地图的距离或位置.
202-
commands.simmap.help.display.reset=在信息显示中设置模拟地图的位置使其跟随当前位置.
219+
commands.simmap.help.display.reset=在信息显示中设置模拟地图的位置, 使其跟随当前位置.
203220
commands.simmap.header=§7加载区块 %1§7 在 §2%2§7 附近
204221
commands.simmap.invalidDistance=§c距离 '%1' 无效. 请使用从 1 到 %2 的距离.
205222
commands.simmap.config.distance=§7信息显示模拟地图距离更新为 %s.
@@ -299,11 +316,12 @@ rules.commandTntFuse=开启tntfuse指令和自定义TNT引信时间功能.
299316
rules.commandWarp=开启warp & warps指令.
300317
rules.commandWarpSurvival=开启warp & warps指令(在生存模式下).
301318
rules.allowBubbleColumnPlacement=关闭放置气泡柱限制.
302-
rules.allowPeekInventory=启用peek命令和PeekInventory信息显示规则并可以使用小望远镜进行窥视.
319+
rules.allowPeekInventory=启用peek命令和PeekInventory信息显示规则, 并可以使用小望远镜进行窥视.
303320
rules.armorStandRespawning=盔甲架被弹射物击中会掉落所持物品.
304321
rules.autoItemPickup=破坏方块自动拾取物品.
305322
rules.carefulBreak=破坏方块和潜行时自动拾取物品.
306323
rules.cauldronConcreteConversion=混凝土粉末物品丢入装水的炼药锅变成固化的混凝土.
324+
rules.chunkBorders=当箭位于副手槽下方的库存槽中时,启用区块边界可视化.
307325
rules.creativeInstantTame=允许在在创造模式下用对应的食物立即驯服动物.
308326
rules.creativeNetherWaterPlacement=允许在创造模式下于下界放置水
309327
rules.creativeNoTileDrops=允许在创造模式下防止方块从被破坏的方块中掉落.
@@ -329,9 +347,10 @@ rules.quickFillContainer.filled.pt1=§7已填充
329347
rules.quickFillContainer.filled.pt2=通过
330348
rules.quickFillContainer.taken.pt1=§7已取走所有
331349
rules.quickFillContainer.taken.pt2=从
332-
rules.refillHand=当你手上的物品用完时将用背包里的自动填充. 在清单左上角旁边的插槽中放置一个箭头以供使用.
350+
rules.refillHand=当你手上的物品用完时, 将用背包里的自动填充. 在清单左上角旁边的插槽中放置一个箭头以供使用.
333351
rules.renewableElytra=幻翼被潜影贝子弹杀死时有 1% 几率掉落鞘翅.
334352
rules.renewableSponge=守卫者被闪电击中会变成远古守卫者.
353+
rules.spawnEggSpawnWithMinecart=当在轨道上生成实体时,实体将被放置在轨道上的矿车中.
335354
rules.tntPrimeMaxMomentum=TNT被点燃时会接受到最大的动量但是方向仍然是随机的.
336355
rules.tntPrimeNoMomentum=TNT被点燃时的动量设置为0.
337356
rules.universalChunkLoading=矿车生成时加载5x5的区块10s.
@@ -342,6 +361,11 @@ rules.infoDisplay.facing=显示你的仰角和俯角.
342361
rules.infoDisplay.facing.display=§r俯角: §7%1§r 仰角: §7%2§r
343362
rules.infoDisplay.cardinalFacing=使用N, S, E, W 和坐标系方向 (ex. N (-z))显示你的朝向.
344363
rules.infoDisplay.cardinalFacing.display=§r朝向: §7%s§r
364+
rules.infoDisplay.chunkCoords=显示您所在的方块的坐标以及您在该方块中的位置.
365+
rules.infoDisplay.chunkCoords.display=§r区块: §7%1 in %2§r
366+
rules.infoDisplay.slimeChunk=显示当前区块是否是史莱姆区块(只在史莱姆区块时显示).
367+
rules.infoDisplay.slimeChunk.display=§7(§a史莱姆区块§7)§r
368+
rules.infoDisplay.velocity=显示当前的X、Y和Z速度,单位为米/游戏刻.
345369
rules.infoDisplay.speed=以米每秒为单位显示当前速度.
346370
rules.infoDisplay.tps=显示TPS.
347371
rules.infoDisplay.tps.display=§rTPS: %s§r
@@ -360,10 +384,6 @@ rules.infoDisplay.timeOfDay.display=§r时间: §7%s§r
360384
rules.infoDisplay.worldDayAndTimeOfDay.display=存档天数: §7%1§r §7%2§r
361385
rules.infoDisplay.sessionTime=显示的你加入存档的时间.
362386
rules.infoDisplay.sessionTime.display=§r在线时间: §7%s§r
363-
rules.infoDisplay.chunkCoords=显示您所在的方块的坐标以及您在该方块中的位置.
364-
rules.infoDisplay.chunkCoords.display=§r区块: §7%1 in %2§r
365-
rules.infoDisplay.slimeChunk=显示当前区块是否是史莱姆区块(只在史莱姆区块时显示).
366-
rules.infoDisplay.slimeChunk.display=§7(§a史莱姆区块§7)§r
367387
rules.infoDisplay.moonPhase=显示月相.
368388
rules.infoDisplay.moonPhase.display=§r月相: §7%s§r
369389
rules.infoDisplay.eventTrackers=显示跟踪的游戏事件发生次数.

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