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Description
Beschreibung
Der Spieler sollte die Kamera manuell drehen können.
Anbieten würde sich hierbei das Drehen per gedrückter rechter Maustaste (üblich in vielen Spielen).
- Kamera soll nur drehbar sein, wenn Spieler nicht im MovementManager Modus ist
- Kamera soll nur um Hochachse (Y) drehbar sein
- Es kann die horizontale Achse in Pixelkoordinaten für die Drehstärke genutzt werden
- Kamera sollte nicht drehbar sein, wenn Spieler schon zielt, weil dadurch diese Rückkopplungen entstehen
- Aktuell ist die rechte Maustaste schon durch den Handwechsel belegt. Diese müsste umgelegt werden, z.B. auf ein separates GUI Element oder (vorerst) eine andere Taste
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