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Conversation

@Usagi-wusaqi
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Contributor

@Usagi-wusaqi Usagi-wusaqi commented Dec 6, 2025

  • Update script completion check and parameters

  • 快速开始:最新的超完整包可避免网络环境导致的安装失败

  • 常见问题:善用截图功能,切忌手机拍照

  • 战斗助手:大幅提高可读性并更新智能格挡说明

  • 一条龙:强调一些细节并更新随便观说明

  • 零号空洞:优化可能会产生误解的内容

  • 锄大地:建议勘域编队中要有一名合适的行走位

  • 游戏助手:收拢内容可读性并将真·拿命验收的一号位纠正为妮可

  • 简介:游戏内所有的点一次就会消失的不再提醒都要自己先点一次

  • 为游戏助手功能表添加锚点链接

  • 必要设置:皮肤可以自适应识别(兼容模式已移除)

  • 补充一些社区看完却没看懂的内容


Summary by CodeRabbit

发布说明

  • 文档
    • 更新 -c 参数说明为“运行后关闭游戏”,并补充使用提示
    • 大幅重写并规范化多处文档:战斗助手、游戏助手、一龙、世界巡逻、枯/迷挑战等
    • 新增与重组配置示例,提供更细粒度的挑战、优先级与自动战斗配置说明
    • 优化快速开始与常见问题:强调使用最新版安装包、改进截图/日志与提问流程
    • 引入折叠区、可读性改进、社区链接与路线/锄地相关说明

✏️ Tip: You can customize this high-level summary in your review settings.

@coderabbitai
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coderabbitai bot commented Dec 6, 2025

Walkthrough

对多处中文文档进行了重组与重写:调整章节层级、重新表述与扩展配置说明、更新若干命令/参数说明(包括 -c 含义为“运行后关闭游戏”),并改进 FAQ、快速开始与首页提示的表述与格式。(不超过 50 字)

Changes

Cohort / File(s) 变更摘要
脚本工具说明
src/tools/zh/script_chainer.md
调整 -c 参数描述:由“关闭脚本命令”改为“运行后关闭游戏”,并补充使用该流程时需在启动参数同时加入 -c 的说明,更新相关说明段落。
战斗相关文档
src/zzz/zh/docs/feat_battle_assistant.md
大幅重组与重写章节,合并“闪避助手”和“自动战斗”为“闪避助手&自动战斗”,调整标题层级、合并配置示例与开发说明。
游戏助手文档
src/zzz/zh/docs/feat_game_assistant.md
重命名与重排章节,使用锚点/折叠块替换长段落,重构委托/拿命验收等内容并调整配队与示例格式。
空洞挑战文档
src/zzz/zh/docs/feat_hollow_zero.md
在“挑战配置-枯/迷”处新增前置说明,扩展复制流程与细化配置项(目标配队、购买策略、寻路、优先级等)。
One Dragon 功能文档
src/zzz/zh/docs/feat_one_dragon.md
重写多处段落并统一格式,调整体力/计划与子功能描述,补充示例与图片占位说明。
世界巡游文档
src/zzz/zh/docs/feat_world_patrol.md
更新重要提示,改为高层说明快速开始,新增路线名单工作流(白/黑名单、创建、选择区域、保存)与图片占位。
常见问题(FAQ)
src/zzz/zh/faq.md
将“常见错误”改为“常见问题”,重写提问与排查流程,细化截图与日志收集说明,新增“软件下载/如何更新”表述。
首页与快速开始
src/zzz/zh/home.md, src/zzz/zh/quickstart.md
首页:调整引用样式并增加功能警告与日常说明;快速开始:强调使用“最新超完整包”并做少量格式调整。
配置总览
src/zzz/zh/docs/config.md
调整清单序号与功能列表,合并“零号空洞”条目并新增“锄大地”条目,补充更新/同步说明与若干格式修正。

Estimated code review effort

🎯 3 (Moderate) | ⏱️ ~20 分钟

  • 需重点核对:
    • src/tools/zh/script_chainer.md-c 含义与示例启动参数是否一致且无歧义
    • 重写文档(如 feat_battle_assistant.mdfeat_game_assistant.mdfeat_one_dragon.md)的配置示例与实际配置项名/路径是否匹配
    • src/zzz/zh/faq.md 的日志/截屏路径与项目实际收集位置是否一致

Possibly related PRs

Poem

🐰 新文档翻新页,
字句跳跃像踩街,
参数说明更明白,
指南引路步步佳,
小兔鼓掌笑开怀!

Pre-merge checks and finishing touches

✅ Passed checks (3 passed)
Check name Status Explanation
Title check ✅ Passed 标题"大量官网内容更新"与变更集高度相关,准确概括了该PR的主要目的:对多个文档文件进行大规模内容更新。
Docstring Coverage ✅ Passed No functions found in the changed files to evaluate docstring coverage. Skipping docstring coverage check.
Description Check ✅ Passed Check skipped - CodeRabbit’s high-level summary is enabled.
✨ Finishing touches
  • 📝 Generate docstrings
🧪 Generate unit tests (beta)
  • Create PR with unit tests
  • Post copyable unit tests in a comment

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Actionable comments posted: 4

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI

Review profile: CHILL

Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 91c1ad6 and 7f01e2d.

⛔ Files ignored due to path filters (2)
  • src/zzz/zh/docs/feat_one_dragon/notorious_hunt.png is excluded by !**/*.png
  • src/zzz/zh/docs/feat_world_patrol/feat_world_patrol.png is excluded by !**/*.png
📒 Files selected for processing (9)
  • src/tools/zh/script_chainer.md (1 hunks)
  • src/zzz/zh/docs/feat_battle_assistant.md (2 hunks)
  • src/zzz/zh/docs/feat_game_assistant.md (4 hunks)
  • src/zzz/zh/docs/feat_hollow_zero.md (2 hunks)
  • src/zzz/zh/docs/feat_one_dragon.md (3 hunks)
  • src/zzz/zh/docs/feat_world_patrol.md (1 hunks)
  • src/zzz/zh/faq.md (3 hunks)
  • src/zzz/zh/home.md (1 hunks)
  • src/zzz/zh/quickstart.md (3 hunks)
🧰 Additional context used
🧠 Learnings (1)
📚 Learning: 2025-09-06T03:49:04.996Z
Learnt from: shihuai924
Repo: OneDragon-Anything/onedragon-anything.github.io PR: 20
File: src/tools/zh/script_chainer.md:25-25
Timestamp: 2025-09-06T03:49:04.996Z
Learning: 在 src/tools/zh/script_chainer.md 文档中,用户 shihuai924 倾向于在示例中保持"脚本进程名称"和"游戏进程名称"的分离描述,认为这样比统一术语更清晰,能避免理解谬误。

Applied to files:

  • src/tools/zh/script_chainer.md
🪛 LanguageTool
src/zzz/zh/docs/feat_world_patrol.md

[uncategorized] ~9-~9: 动词的修饰一般为‘形容词(副词)+地+动词’。您的意思是否是:合适"地"行走
Context: ...-OneDragon/pulls) - 使用此功能前,建议勘域编队中要有一名合适的行走位 ::: ## 快速开始-锄大地 锄大地主体由[自动战斗](./fea...

(wb4)

src/zzz/zh/docs/feat_one_dragon.md

[uncategorized] ~152-~152: 动词的修饰一般为‘形容词(副词)+地+动词’。您的意思是否是:新"地"兑换
Context: ...级以下 - 全部已弃置为可选项,默认不开启 ## 兑换码 每当检测到存在新的兑换码时,自动兑换 兑换码文件存储于: `config/redemption_c...

(wb4)

src/zzz/zh/quickstart.md

[uncategorized] ~122-~122: 动词的修饰一般为‘形容词(副词)+地+动词’。您的意思是否是:最新"地"安装
Context: ...

### 使用安装器安装(推荐) > 请使用最新的安装包,此处教程仅以 2.1.1-beta1 版本的 `Full-Envir...

(wb4)

🪛 markdownlint-cli2 (0.18.1)
src/tools/zh/script_chainer.md

52-52: Unordered list indentation
Expected: 2; Actual: 4

(MD007, ul-indent)


53-53: Unordered list indentation
Expected: 2; Actual: 4

(MD007, ul-indent)

src/zzz/zh/docs/feat_battle_assistant.md

20-20: No empty links

(MD042, no-empty-links)


21-21: No empty links

(MD042, no-empty-links)


22-22: No empty links

(MD042, no-empty-links)

🔇 Additional comments (24)
src/zzz/zh/docs/feat_hollow_zero.md (1)

29-29: 很好的改进:明确说明该功能的可选性。

添加的前置说明"该标签页可用于编写自定义的挑战配置(一般情况下不需要使用这个功能)"清晰地表明了此功能的可选性,有效管理用户预期。这与PR目标"优化可能产生误解的内容"高度契合。两个部分(枯与迷)同时添加此说明也保证了一致性。

Also applies to: 62-62

src/zzz/zh/docs/feat_one_dragon.md (6)

40-40: 链接文本更正准确。

将 "[真拿命验收]" 改为 "[真·拿命验收]" 是正确的,符合游戏中的实际功能名称。


45-47: 预备编队说明改进。

使用 <font color="red"> 强调避免使用单字或纯数字差异的建议,提高了可读性。这与文档中其他地方的强调风格保持一致。


57-67: 体力计划内容充实且格式清晰。

新增了关于深度追猎模式的说明、图片引用和格式化强调,使用户能更好地理解需求条件。内容与结构改进都很有意义。


70-77: 恶名狩猎计划描述更新准确。

"每周自动战斗刷取三次" → "每周自动战斗刷取至少三次" 的改动准确反映了游戏机制,用户可以选择刷取更多次数。


98-135: 随便观功能重构提高了组织性。

从平铺列表改为嵌套结构,新增了自动托管、饮茶仙、游历等子功能的详细说明,包括解锁条件和配置项。这种结构化改进使功能更易理解,用户也能更快速地定位所需信息。


137-185: 功能折叠块改进了页面可读性。

将不常用的功能(如录像店、驱动盘、兑换码等)放入可折叠的 <details> 块,避免长篇幅文档显得冗长,同时保留了所有必要的信息。用户可根据需要展开查看。

src/zzz/zh/quickstart.md (2)

81-81: 强调使用最新版本包。

在推荐语中添加"最新"一词,明确指导用户下载最新的 -Full-Environment 完整包,这对避免网络环境导致的安装失败至关重要。


122-122: 转换为块引用并增强版本提示。

将普通文本改为块引用格式(>),并新增"请使用最新的安装包"的明确指导,使用户更容易注意到这个重要的版本提示。

src/zzz/zh/faq.md (3)

225-244: 有效提问指导内容优化。

新增并重构了关于脚本/游戏截图和日志的详细指导,使用红色字体强调关键点(如"确保当前代码版本是最新版本"和"截图必须完整"),帮助用户提供更有效的问题信息。这将显著提高问题报告的质量。


227-227: 截图建议清晰实用。

"切忌使用手机拍照" 的红色强调是非常实用的建议,能够避免低质量的问题报告,提高调试效率。


263-263: 手动更新提示提高了可见性。

使用红色字体强调"点击左下角「代码同步」可手动更新",使用户更容易找到手动更新功能,特别是自动更新失败时。

src/zzz/zh/home.md (2)

29-30: GitHub Star 提示格式改进。

改用块引用格式(>)而非普通列表,使强调更明显,更容易吸引用户注意。


34-34: 新增游戏内交互重要提醒。

添加了红色强调的说明:"游戏内所有的点一次就会消失的不再提醒,都需要自己先点一次,脚本不会做兼容"。这是非常重要的用户指导,避免用户期望脚本自动处理所有游戏交互。

src/zzz/zh/docs/feat_game_assistant.md (3)

13-28: 游戏助手功能重组改进了导航。

引入表格格式的快速开始部分,让用户能快速了解各功能的作用。新增"点击名字可跳转对应功能的详细说明"的提示,提高了用户体验。


50-96: 钓鱼详解折叠块优化了页面结构。

将详细的钓鱼教程移入可折叠的 <details> 块,避免冗长内容影响主体内容的可读性,用户可根据需要展开查看详细步骤。


99-115: 拿命验收说明清晰准确。

新增了对一号位必须为妮可的明确说明,并提供了具体配置指导。这个改正(从原来的说法到妮可的明确指定)与PR目标一致,能避免用户配置错误。

src/zzz/zh/docs/feat_world_patrol.md (3)

7-10: 使用前提醒更完整。

新增了 Issue/PR 链接,方便用户进行反馈,同时添加了关于"编队中需要有合适的行走位"的建议,这是使用锄大地功能前的重要考虑因素。


12-18: 快速开始导引改进。

重新组织了内容,现在清晰地说明了锄大地由自动战斗和路线名单两部分组成,强调了"使用已有配置"的红色提示,指导新用户优先使用现有配置而非自行创建。同时添加了相关帖子链接,提供了社区资源。


22-27: 路线列表创建流程清晰。

新增的分步骤指导(选择白名单/黑名单模式 → 创建路线 → 选择区域 → 保存)使用户能更容易地理解和操作路线创建过程,避免了之前模糊的描述。

src/zzz/zh/docs/feat_battle_assistant.md (4)

15-29: 战斗助手功能表格提高了导航效率。

新的表格格式清晰地列出了五个功能模块,配合"点击名字可跳转对应功能的详细说明"的提示,使用户能快速定位所需功能。这比之前的描述方式更直观。


31-52: 闪避助手和自动战斗配置说明大幅改进。

大量扩展了配置项的解释,包括GPU运算、截图间隔、手柄类型、战斗配置等。每个配置项都有清晰的说明和默认建议,特别是对GPU加速和截图间隔的说明有助于用户根据自己的硬件进行调优。红色强调"手柄目前仅适配了战斗相关功能"避免了用户的不正确期望。


82-94: 闪避助手配置表详细清晰。

用表格形式展示了各种闪避策略(闪A切下一个、智能格挡等)及其具体作用,使用户能快速了解不同配置的区别,选择适合自己的配置方式。


96-105: 自动战斗开发指导完整。

提供了参考教程和自定义指令的指导,并鼓励用户贡献自己的配置。这种开放性的指导促进了社区参与,同时为高级用户提供了自定义的途径。

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🧹 Nitpick comments (2)
src/zzz/zh/docs/feat_game_assistant.md (2)

91-93: 避免在Markdown文档中使用内联JavaScript事件处理。

第91-93行使用了 onclick 内联JavaScript事件来实现收纳功能,这在Markdown文档中可能存在兼容性和安全性问题。建议使用纯HTML或CSS实现,或依赖文档渲染器的原生支持。

可以通过以下方式改进:

-<div style="text-align:right;margin-top:1em;">
-  <button onclick="this.closest('details').open=false">收纳</button>
-</div>

如果文档渲染器支持 <details> 标签,可直接移除此按钮区块,让用户通过点击 <summary> 标签来展开/收纳内容,这是HTML5的标准行为。


106-106: 建议使用现代Markdown语法替代HTML 标签。

第106行使用了 <font color="red"> HTML标签来标记重要配队需求。建议改用Markdown原生语法或CSS样式类:

-  - <font color="red">妮可+比利</font>(一号位必须是妮可;二号位可以是比利等长腿欧巴)
+  - **妮可+比利**(一号位必须是妮可;二号位可以是比利等长腿欧巴)

或者,如果项目的CSS主题支持突出显示类,可以使用:

- <span style="color: red;">妮可+比利</span>(一号位必须是妮可;二号位可以是比利等长腿欧巴)
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI

Review profile: CHILL

Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 7f01e2d and a863801.

📒 Files selected for processing (1)
  • src/zzz/zh/docs/feat_game_assistant.md (4 hunks)
🧰 Additional context used
🧠 Learnings (1)
📚 Learning: 2025-12-06T13:29:50.513Z
Learnt from: Usagi-wusaqi
Repo: OneDragon-Anything/onedragon-anything.github.io PR: 36
File: src/zzz/zh/docs/feat_battle_assistant.md:20-22
Timestamp: 2025-12-06T13:29:50.513Z
Learning: In Markdown files, when a heading contains special characters like `&`, the Markdown processor automatically converts them to hyphens `-` when generating anchor IDs. For example, a heading `## 闪避助手&自动战斗` creates an anchor `#闪避助手-自动战斗`. Links using this format are valid and should not be flagged as empty links.

Applied to files:

  • src/zzz/zh/docs/feat_game_assistant.md
🔇 Additional comments (2)
src/zzz/zh/docs/feat_game_assistant.md (2)

13-16: ✓ 文档结构组织改进显著。

本次更新对文档结构进行了很好的改进:

  • 标题层级更清晰一致(移除"0."前缀)
  • 表格新增导航提示与正确的锚点链接(过去报告的MD042问题已解决)
  • 功能分类明确
  • 新增折叠区块提升可读性

Also applies to: 24-24, 99-99, 117-117


31-31: Verify anchor link format in feat_battle_assistant.md.

Lines 45–46 reference anchors #1-闪避助手 and #2-自动战斗 in the target file. Confirm that the actual headings in feat_battle_assistant.md generate these exact anchor IDs. If the headings use a different format (e.g., numbered with periods, or contain special characters), the anchor references may need adjustment.

Also applies to: 31

@Usagi-wusaqi Usagi-wusaqi force-pushed the 20251206 branch 2 times, most recently from b6f69c5 to bb21050 Compare December 7, 2025 08:20
@Usagi-wusaqi
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Contributor Author

@DoctorReid @idk500 @ShadowLemoon 该PR已就绪

@ShadowLemoon ShadowLemoon merged commit 602fd0f into OneDragon-Anything:main Dec 7, 2025
1 check passed
@Usagi-wusaqi Usagi-wusaqi deleted the 20251206 branch December 7, 2025 15:08
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