이 프로젝트는 OpenGL을 활용해 애니메이션 캐릭터 호머 심슨(Homer Simpson) 을 3D로 구현한 그래픽스 프로젝트입니다.
모델링, 색상, 카메라 시점 등을 직접 제어하며 OpenGL의 렌더링 파이프라인을 학습하고 시각화하는 데 목적이 있습니다.
- 호머 심슨 기본 얼굴/몸 형태 모델링
- 색상 및 질감(Texture) 적용
- 카메라 이동 및 회전 지원
- 간단한 애니메이션 (예: 호머 심슨 특유의 Doh! 음성 지원 및 bgm)
- C++ / OpenGL (GLFW, GLAD)
- Visual Studio
git clone https://github.com/your-org/homer-opengl.git
cd homer-opengl
# Visual Studio로 열거나 cmake build