Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours de programmation réseau à l'INSA de Lyon. Il s'agit d'une implémentation du jeu Awalé (Oware) en C.
Pour compiler le projet, il suffit de se placer dans le répertoire Serveur et de lancer la commande make.
Pour lancer le serveur, il suffit de lancer la commande ./serveur.
Pour compiler le projet, il suffit de se placer dans le répertoire Client et de lancer la commande make.
Pour lancer le client, il suffit de lancer la commande ./client <ip adress> <pseudo>
Si c'est sur le même ordinateur, vous pouvez utiliser l'adresse 127.0.0.1.