CSVファイルからローカライズデータを取得・管理し、UnrealEngineにStringTable・ローカライズテキストデータを渡すプラグインです。
主な解説はこちらで紹介しております。
https://historia.co.jp/?p=51565
UE5.6
PluginsフォルダにあるLocalizeSystemフォルダを任意のPluginsフォルダにコピーし、ビルドして下さい。
CSVのフォーマット
一番左の列がStringTableのKeyとなり、他の各列が各言語ごとの翻訳データとなります。
例



